Se hacen dos
filas enfrentadas a unos 2 metros de distancia. Cada jugador tiene un número. A
la orden del animador, que enfrentará 2 números (ej. 1 vs 4) los indicados
salen adelante en cuclillos y se intentan botar solo empujándose con el cuerpo.
Gana punto la fila de quien se mantenga en pie.
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